流浪人、レベルシンクでモチベーションを高める。

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少々時間が経過してしまったものの、今回のバージョナップも多様なプレイスタイルに幅広く対応することが意識されたものではなかったか?と思う流浪人。

ハードな仕様やタフな難易度を求めてやまない諸兄には物足りなさを感じるのかも知れませぬが、社会人プレイヤーの身としては敷居が低く改善されるのは非常にウェルカム。

そんな訳で、ブログの更新頻度が低迷しつつも、過去エリアを中心にいろいろと満喫中でございまする。
 

【世界クエ】

遂に!というかやっと攻略完了w

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先頃発売になったばかりの『電撃の旅団クロニクル2』を紐解いてみると、プロマシアの呪縛は2004年9月発売。
PM解禁から約4年近くかけてジラート・プロマシアストーリーの大団円に到達した計算になる。
長かった・・・というより、我ながら放置しすぎwww

攻略法を見出し、まとめられた先達の皆様に敬意を評しつつ、申し訳無いながら難易度が低く設定されてからのヌルい攻略ではありましたが、ストーリー自体は非常に楽しめました。

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特にクライマックスの世界クエで、これまで苦楽を共にした彼らとの再開を果たすこともでき、この心憎い演出には思わずニヤリとさせられましたw
またいつか、どこかでこの中の誰かと絡む日が来たら嬉しいです。特にテンゼン。つーか、テンゼン。つーか、ひんがしの国。


【過去ミッション】

例によって遅々として進んでいないストーリー追加。
しかも、タイムトラベルネタとしては割と予想しやすい展開。
まあ、王道といえば王道w

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つーか、もうあれです。ミッションガールは小娘じゃなくマヤコフ団長でイイですw


【過去クエ】

過去三国、ムラ無く連続クエを進めていますが、何といってもウィンが断然面白い。

全国3万人くらい居るんじゃないかと勝手に予想しているミスラスキーの最大の敵・オスラがとうとう登場してしまい、妙に馴れ馴れしくされちゃったりしてます。

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が、いっそ過去ミッションのストーリーに挿げ替えちゃってもイイんじゃないだろうかというくらい手に汗握る展開の過去ウィン連続クエ。
そして「あのお方」も満を持して登場!

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熱いです!早い時期に続きのクエが追加されることが待たれます。

バスクエは民族紛争というか政治闘争というかそんなネタはリアルニュースでお腹いっぱいだし、サンドは少年冒険譚な感じだし・・・今後のドラマチックな展開に期待!


【過去チョコボ解禁】

目の前にぶら下げられたニンジン状態だった過去チョコボでしたが、乗れるようになって大層快適になりましたな。
リコール石のそばにチョコガールが居てくれるのも非常にGJ。
特にクエやミッションであちこち危険なエリアを踏破しなければならない場面も、格段にリスク低減されてます。

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ところで、ジャグナーでチョコボ騎乗中に、ゴブが落として歩く時限爆弾によるダメージを食らいました。
その昔、現代ヴァナでチョコボが解禁となった頃に、騎乗中もモンスターに襲われるというバグがあったので、それと同じようなものかとも思いましたが、うがった見方をすれば将来的にカンパニエなどでの『騎乗戦』を期待できる"仕様"なのかもw


【カンパニエ】

バージョンアップが完了した途端、アルタナ連合復権。各地を奪還しまくりとかwww
バスとウィンの軍が獣人本拠地に攻め入らないバグがあったという事なので、サンドが頭一つ抜け出ていた印象があったのはこのせいか?と愚考。

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そういえば、新たなスカウトNPCも追加され、純白のユニコーンが戦場に!
変形したらデストロイモードになったりはしませんが!

そういえば、戦績装備の追加はまだですか?


【レベルシンク】

放置し過ぎてどうしようかと思っていたサポなどの各種ジョブですが、このレベルシンクのお陰で俄然やる気が出てきました。

まずは倉庫にテレポの巻物を複数死蔵させていた白です。
赤も中途半端に上げているし、サポレベルまで育てておけば使える場面もあるだろうという訳で育て始め、今月頭までLv20台だったのが、なんとかLv34まで引き上げ。

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しかし、イレースだのなんだの使える魔法が増えてくるに従って、PT中は何かと神経を使う事が多くて、改めてメインで白魔道士の皆様に対する尊敬の念を深めるばかり。
多分このままやっていると鬱になるので、38で打ち止め濃厚。

次に狩は、その昔、バリスタで侍のサポ狩無しで辛酸を舐めて以来の課題だったのですが、その後、必要に迫られる事もなく過ごしてきたせいでLv24という凄く気持ち悪い位中途半端に放置されていましたw
考えてみれば、忍者を上げ始めたひとつの理由が狩/忍でLv上げをするためだったなと思い出しました。
気がつけば忍者が先に75になってしまった訳ですがwww
ということで、狩もとりあえずLv37に到達できれば御の字というところ。

それからシ。
侍や戦のサポにつけてプレイしていたので、PTプレイにおけるシーフの基本的な立ち回りは理解しているつもりですが、やはりトレハンIIが欲しいなと。万年金欠なので、少しは稼ぎを増やしたいのですw
加えて、白をやってみて改めて認識を深めたのが、自分は後衛に向いていないという事実www
生涯脳筋でいきますとも!(;´д⊂)

そして青ですが、後衛には向いていないとわかりつつも、やはりMPを使うジョブがひとつくらいは欲しいなと。
そういう意味では既に全ての契約を済ませている召喚とかも興味があり、どっちを上げようか自分の中ではかなり拮抗しているんですが、より前衛色の濃いジョブという事では青かなと。
強いてネガティブ要素として挙げるならば、ラーニングの旅・2008とかはかなり萎えるんですが・・・w

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