流浪人、夏の風物詩を堪能す。

8/18まで開催される例年恒例の「あますず祭り」ですが、今年は予告サイトのあまりのインパクトの強さ故、一時はどうなることかと心配しきりでありましたw
しかし、いざ幕を開けてみると、踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら踊らにゃ孫正義という感じで各国で盛り上がりを見せておりました!

mumor.jpg

かく云う流浪人も踊りの輪に参加し、よせばイイのに倉庫ガールズの分まで水着をゲットしまくりました。
HQゲットのための例のハードモードはまだクリアしていないので、今週末に畳み掛けるつもりでございまするw


【カンパニエ】

今年3月のverup以降、各地が陥落し、当鯖でもバストークは絶対防衛ラインである北グスタをも奪われ、連日連夜本土決戦を余儀なくされている状況がずっと続いておりまする。
史実に基づいて圧倒的に強い闇王軍団を再現しようとする神の見えざる手の存在を感じずにはいられない状況ですが、怪我の功名で経験値稼ぎには事欠きませぬ。

おかげで、Lv60後半からの忍者は、ほぼカンパニエのみで育ちましたwww
こういう上げ方をしてしまうと、プレイヤースキルを磨けたのだろうか?という点で一抹の不安を覚えずにはいられません。
が、磨けてないなら後々追っ付け磨けばイイだろwwwというポジティブシンキングで晴れて侍、戦に続く3ジョブ目のLv75をようやく達成しましたw
忍術スキル上げが若干残っておりますが、あとわずかなのでビシージあたりで。


【過去クエ】

金策目的という非常に健全(笑)な動機にて、過去バスのクエ「静かなる警鐘」~「解明への灯火」に挑戦。

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ベルナー軍務大臣絡みの連続クエで、バスの歴史に名高いある事件を題材としたクエでございまする。
今回はイベント消化だけでなく、BF戦が含まれます。
wikiなどの報告を読むと、ソロクリア成功などの文字を目にしますが、実際にトライしてみると確かにソロでも可能かも、と思える難易度の戦闘。

流浪人はLSメンのLv75白/黒と2人PTで挑んでみました。今回は侍/忍でございます。
敵は10匹の白亀で、1匹だけボスが混じっています。
印章BCとは異なり、4:3:3に分かれてフィールド上に固まっているので、まず最寄の3匹のグループから片付ける事にしました。
BF突入直後ではこちらの存在を気付かれない配置になっているのでソリッドスネークよろしくそーっと忍び寄り、叩き始めます。

ところが戦闘開始直後に放たれた敵のパライズのお陰で、蝉張替え・星眼・心眼がことごとく潰されてしまい、敗退の二文字が激しく脳裏をかすめましたw
しかし、敵の攻撃はそれほど強力という訳でもなく、また月光2発+αの攻撃で沈んでくれる程度のHPだったため、俄然勝てる気がしてくるので不思議ですwwwwww

そんな調子で最初の3匹と次の3匹を順調に葬り、絶妙なタイミングでボスのみを釣れる配置となったため、7匹目の獲物にボスをチョイス。
このボスだけはHPがゼロになりかけると女神の祝福(モーション&エフェクト確認できず)を使うのですが、所詮、明鏡止水の敵ではありません。

見事ボスを倒し、残り3匹となったところで勝利フラグが立ったようで、BFから強制排出され、無事勝利と相成りました。
ちなみに、リポーズもスリプガもレジられた事を忘れずに記しておきまする。

そんな訳で、報酬もゲット。速攻で競売に出品し、これまた疾風の如く落札され、思惑通り金策完了w


【過去ミッション】

現状の過去ミッションはヴァナ・ディールの美川憲一、

 マ ヤ コ フ 団 長

mayakov.jpg

に尽きますねwwwwww

魔王ウルゴアさえデコピン一発でノックアウトしそうなあのキャラクター、ミッションガールやネコの人を食いかねないその存在感の大きさに、今後のご活躍を期待をせずには居られませぬ!

が、しかし・・・
ジュノ親衛隊長ウォルフガングとフェイスが同じなだけに、親子だったらコワイと思ったのは私だけでしょうか?w

ネタバレになるのでストーリー絡みの話は割愛しますが、とりあえず6番目のミッション「梢の胡蝶」を終えたところで寸止めでございまする。


【亡者の影】

日輪をクリア後、また放置気味になっていたジラート・プロマシアを総括するアレな訳ですが、メンバー募集シャウトに便乗してサックリ行ってきました。
フルアラに4名程足りない人数での敢行でしたが、プロマシア実装直後はとってもハードルが高いと感じていたプロミヴォンながら、記憶にある難易度とは全く異なり、特に危なげなく消化試合的にあっさりクリア。

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まあ、所詮は次の「世界に在りて君は何を想うのか?」の準備クエなので、こんなもんかな~wと変な納得の仕方をしつつto be continue。


【今後のジョブ育成】

LSメンに付き合って目下詩人を育成中なのですが、根が脳筋なので立ち回りとかなかなか苦労しておりまする。
アタッカーってシンプルでイイですなwww

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ひとまずサポレベルまでは達成しようと思っておりますが、他にも上げたいジョブはまだまだあるので、自分用メモも兼ねて書き起こしてみました。

 Lv75まで育てたいジョブ: シ、赤、青

 Lv37まで育てたいジョブ: 白、黒、詩、狩

 次世代w育成候補ジョブ: コ、召、か、竜

 今のところ放置なジョブ: モ、ナ、学、獣

毎度の事ながら、いつになるやらという感じではありまする・・・w

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コメント(2)

おひさしぶりです。
忍者75おめでとうございます(*´Д`*)
カンパニエはなかなか好評なのですね、ちっともやってなかったですよ;

しかしヴァナの美川www
こんな面白キャラがいたとは…(´д`)知らんかった
ミッションもやらんとなーと思うのですが、めんどくてついつい後回しにしてしまうのですよねぇ;

匿名殿>
えーと、どなたかハッキリ判りませぬが、ご無沙汰しておりますw
&ありがとうございます!

ミッションは従来のそれと比べてそんなにハードル高くないですから是非軽くトライしてみるとイイと思いまする。

一方のカンパニエは、賛否がクッキリ分かれるコンテンツだとは思いますが、やってみるとこれはこれで面白いですよ。
直接的・間接的な報酬はビシージに劣ると思いますが、お手軽でストレスが少ない戦闘、ちゃんと集団戦に参加しているという実感、獲得経験値ではビシージよりも上かと。

参加NPCがいっぱいいるので、五蛇将のように感情移入しやすい状況では無いかも知れないですが、各NPCのバックグラウンドをプレイヤー個々人でそれぞれ掘り下げて見るのも面白いかもしれませんよ!
流浪人はひんがしの国出身のKurtが気に入ってますw

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