2007年11月14日

流浪人、リトライ祭りに茫然自失。

久方振りのリトライオンラインっぷりに全身の血液が沸騰寸前の流浪人。
さすがにもう学習してくれたろうと思った私が甘かった。というか、■eダメすぎ。

今回の件について、『想定外でした』とか、『予想を超えていました』とかそういうひねりの無い言い訳したら許しません。
少しは気の利いた言い訳を楽しみにしてます。
というか、『アクセスが集中して混雑するから時間を置いてアクセスしてね』とは何事ですか。
問題を客に転嫁する前にサービスのなんたるかを松下あたりに聞いて勉強してきて下さい。話はそれからです。

という訳で、久々のエントリだというのに、のっけからネガってしまって誠に申し訳ございません。
あまりにも酷いのでつい感情的になっちゃいまして候。
さてはて、今回のリトライ祭りはこの3連休中に収束するんでしょうか・・・。
 

【アルタナの神兵】

いよいよ禁断の口が解放されました。されましたが、お預けとはこれ如何に。

新ジョブについては、当サイトで予想した内容はほとんどハズレてしまいまして。
唯一かすった踊り子すら、アラブのベリーダンサー風を想像していたら、どっちかっつーとジプシーとかフラメンコ風味でした。
TPを消費してアビリティを発動するという実装になるあたり、どんな立ち回りが出来るのか大いに期待できますね。

学者については、それが来たか!という感じで少々意表を突かれましたが、女子学者AFに絶対領域が実装されたと言っても、ハリポタ風味はいかがなものかとw
天候を操作するという要素は学者というより風水師気味な気がハゲシックしますが、しかし、白魔・黒魔な方々には特に期待度が高いのでは?と思われる仕様でなにより。
暫くはヒーラー/バックアタッカーには困らなそうで嬉しいですな!

大ハズレだったネクロマンサーは、実はからくり士の元ネタだったという話を聞いて、やや納得。


【忍者age】

最近のLv上げですが、忍者が65になりました。
フルメンバーPTでまとまった時間レベリングができるのは相変わらず週末なため、一週間に1~2Lv上げるのが精いっぱい。
逆に平日は2~3名の少人数PTと護衛で僅かばかり稼ぐ感じでありまする。

その間、いつもは穴倉にひきこもっている忍者の先輩をバスの街角で発見して、捕まえていろいろアドバイスを賜わったり、サソリBCに行ってこの先お世話になるであろう千手院力王をゲットしてきたりと、後々の準備には余念がありませぬ。

ただ、痛いのはやはり忍具代をどう捻出するか問題で・・・w
普段金策らしい金策をせず、切羽詰ってから重い腰を上げる素材狩りやBCでの一攫千金に頼り切りなので、財布の中身は常に木枯らし舞い散るオータムシーズンな赤貧忍者なのがアレゲでなりませぬ(;´д⊂)

が、しかし。最近のuchino鯖ではどちらかというと前衛(特に侍)をPTに誘う方が苦労する場面が多いように感じています。
連携→MBで削りたいオールドスタイルのPTを組みたい時などはかなり困った状況なので、前衛大募集中ですぞ!
ま、例によって詩人とコルセアはまず捕まえられませんがwww

一方、連携無視のアメリカンスタイルのPTの時は、前を4枚(忍戦シ青とか)、後を2枚(赤と白or黒)みたいな感じに組む事が多いです。
いずれにしても、Lv上げPTを希望する冒険者の数が少ないので、楽にPTを組み上げることが出来ないのが現状。
追加ディスクによるリターン組増加や新ジョブ追加が触媒となってLv上げ冒険者の数が増える事を願ってやみません。


【デジョンガ】

そういえば、拙宅にもモーグリからの贈り物が到着致しました。
デジョンガ(正しくはテレポマイルーム)を早速使ってみましたが、あっという間に自国に帰れるというのは便利ですな!
72時間に一回のお楽しみなのが難点です。

というか、キーホルダーの用途に困っています。ナイスな活用法絶賛大募集中。


【両手武器と雪月花調整】

二転三転、目まぐるしく調整された両手武器ですが、結局下方修正で落ち着いてしまいましたね。
11/20以降の2chはなかなか殺伐としてましたが、実際試し斬りした限りでは、ネット上で声高に叫ばれている程激しく弱体された感じでもなく、多少安心。
バグ的に大ダメを出す侍しか知らない方々から見れば手痛い修正だったかも知れませんし、Gobliとかで数値データとして見てしまうと、なかなか心が磨り減る思いがしますが、実際にPT組んで調整具合を確かめてみたいところではあります。

前述の通り、現在忍者育成に精を出しているので、11/20以前に何度か組ませて頂いたお侍の強さを見るにつけ、正直、途中でヘイト稼ぐ挙動を続けるのが疲れてくる程PTプレイでのバランスの悪さを痛感していました。
以前の連携>MBで削るスタイルが全盛だった頃のPTプレイでは、侍は『和を以って尊しとなす』を体現できるジョブだったと思います。
強さは魅力です。全体的なバランスが取れるならバグかと思う程の強さであっても大歓迎ですが、11/20まではちょっとそのバランスが悪くてどうしたものかと・・・。
という訳で、調整後、まだPT組んでプレイできていないのですが、今回の調整がどう影響するか楽しみではあります。

しかし、調整結果の良し悪しはともかく、ここに至った経緯はあまりにもお粗末というか、どこまでもユーザの心情を酌めないのですな>■e
NAのイベントでのインタビュー記事で『調整に失敗しました』とか言ってましたが、馬鹿正直にそんなこと言われても全く納得がいかないです。
リトライ祭りと言い、一連の調整騒動とその末のこの発言と言い、少しは細やかな配慮というものを覚えて欲しいです。いやホントに。
言いたくはないですが、バ開発とはよく言ったものだなと。

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コメント

開発も試行錯誤なのはわかるんですけどね
もうちょっと心情を理解してもらえたらと思う次第であります。


ダメ忍とNOUKIN忍の話ならいつでも聞いてくだされ~ww
そして、一番つらいLv帯をがんばって!
その先を過ぎるとまた格別ですぜ

ぜん殿>

折角忍者の面白みの深いところを感じ始めていたところなのに、踊り子の登場でちょっと揺らぐ乙女心wwwwww

いや、ちゃんと75まであげますとも!

盾役であげてるみたいですなー。
今はレベル上げ時くらいしか盾役で忍者できませんし、
それを楽しむのもまたヨシです^^

忍者に幸アレ!

Heiya殿>
忍はまだまだ発展途上なので、これから感満載でございますw
そのうち、唱って踊れるニョロニョロ忍者という事で、サポ踊とかも試してみたいところです。

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