先日からレベラーゲを再開した忍者が36に到達した。リアル10ヶ月以上前にチマチマあげていたシーフに追いついた形となったのである。

以前から忍者・シーフ・赤だけは最低37最高75まで育てよう!と思っていた流浪人。
まだ壱しかない空蝉の術だが、張替えも以前とは比べ物にならない程随分こなれて来たので、『ここはひとつサポ忍シーフでLv37達成を目指すべし!』と思い立った。
立ったのだが、残念ながらレベラーゲする暇が無かったので計画は実行できず、泣き濡れてバタリアで虎と戯る流浪人・・・(;´д⊂)
一人ではイザと言う時に心許ない上に不意打ちを決め難いので、フレ赤35を強制召喚して現地へw
ファランクスを覚えてくれているので、多少は持ちこたえてくれるだろうという期待と不安で胸がいっぱいではあるw
楽~おな相手に一時間程で1000程度の経験値を稼いでお開きとなったのだが、ここで気になったのは『似て非なる忍/戦とシ/忍とは?』もしくは『果たしてシーフのサポは戦か?忍か?』という命題であった。
このLv帯であれば、パッと見からはそれ程大きな違いが無いように見える忍とシ。
忍/戦とシ/忍であれば、見た目だけでなく振る舞いも微妙に似てくる。
でも、決定的に違うのは担う役割であることは諸兄もご存知の通りであるのだが・・・
とまあ、なんだが話がややこしくなるので、今回はシーフのサポートジョブにフォーカスして話を進めよう。

実際、通常のレベリングPTにおけるシーフのサポはモンクなんていう選択肢もあろうが、これは恐らく不意だまバイパを覚えるまでの話だと思うので、取り合えず今回は除外しておく。
また、LS内で聞いた話によると『Lv70位までサポ暗ですたw』というつわものシーフ経験者もいた。不意だまja暗黒ラスリゾダンスで1800位のダメをたたき出したというから恐ろしいw
が、これも極端な例として今回は除外す。
他にもあるが、いずれもあまり(通常のレベラーゲでは)実用的とは云えないので除外。
さて、その「忍or戦?」であるが、そもそもシーフは純粋なアタッカーであり、盾である忍者とはまったく正反対の役割を担う。非常時において蝉で敵の攻撃をかわすという場面もあるだろうが、同じ蝉でもメイン忍者のそれとはベクトルがやや異なる。
では、サポ忍のメリットは?と考えると、二刀流が使えることによる攻撃間隔の短縮、TP加増時間の短縮そして通常およびWS時のダメージ増であろう。
また、釣り役として働く事を考えれば、敵を探知する機能(狩人の広域サーチではなくレーダーの範囲の方)の向上も挙げられるだろう。
一方、サポ戦のメリットは、通常およびバーサク発動時の攻撃力向上と挑発使用可能といった、より攻撃面にシフトした点であろう。
機会があれば是非見比べて見て欲しいのだが、例えば不意だまバイパorダンスなどのWS発動時に叩き出されるダメージ値はサポ忍のそれと明らかに違って2~3割は大きい筈だ。

まあ、どれもこれも周知の事実である。ダラダラ書いて面目次第もございませぬw
細かいデータ取りや考察は専門サイト等に委ねるとして、実際に両方を使い比べてみた流浪人の体感的な結論、それは
『ぶっちゃけ、どちらも使える。しかもカナ~リ』
であったwww
なぜなら、シーフに求められる盾役へのタゲ固定補助と、ある一定水準以上の決定的な大ダメージソースという役割はどちらのサポでも十分に果たせるからだ。まったくもって不意だま恐るべしw
サポ戦or忍の差を個人的な趣味でチョイスしても良い範囲の差だと考えれば、最終的に複数のチェーンボーナスに繋がってゆく細かいテクの積み重ねが要求されるプレイスタイルと二刀流の見た目の良さが際立つサポ忍をチョイスしたいと思う。
余談だが、以前、メイン侍でサポ侍のシフ殿とPTを組んだ事があった。
元々の短剣の攻撃によるTPの貯まりの早さに加えてのストアTPや黙想を駆使したプレイスタイルには流石の本家TP馬鹿の侍も舌を巻く有様であった。
以前、当処にコメント書き込みをしてくださったキャプテン・ダルメル殿がこのスタイルなので、恐らくは世の侍衆を戦々恐々とさせているのであろうw
また、その逆に戦士や侍でサポシにした時の攻撃力たるや圧巻である。
こういった事も併せて考えると、シーフというジョブは全く持って恐るべき汎用性と戦闘性能の高さを持つと云えよう。
それよりなによりシーフが凄いと思うのが、忍者にも他のどのジョブにも真似できないのが
金策能力の高さな訳なのだがwww
・・・侍辞めてもイイですか?(;´д⊂)


記事を拝見して、かなり勉強になりましたので(メインシフとは思えない;)TB送らせていただきました~。
金策能力いいと言われてはおりますが、、いつまでもぼんび~なシフもここにいますよ?w(´Д⊂
侍、金策能力もイマイチだし、釣りアビも無いですからねえ・・・
得意分野はフツーに他のジョブに追いつかれるし・・
ま、気分転換にイロイロやってみるのも見識が広がってよかろうと思います。
かくいう私もジラ導入前まで上げてた暗黒を再開しましたwwwwwwwww
でも心の置き所は侍ですが。
・・・でも、AFの話は侍より暗黒騎士のほうが武士道なんだよなあ・・・・
シ/侍の代表として私の名前の挙がっていてたいへん恐縮ですw
60から66まではサポ侍一択、シーフ66のころに忍者を38まで上げ、現在はシ/忍との使い分けをしています。
サポ侍の場合はメイン武器を隔150のホーネットニードルに持ち替え、命中90%で約130TP/分(TA込み)+黙想という感じです。
通常攻撃でのTPの貯まりではサポ忍者の方が若干上で、攻撃力も優れていますが、連携パートナーが侍さん、狩さん、サポ侍さんなどの場合は突然TPが増加して差が開いてしまう事が多いので、やはり合わせるには黙想しかないという感じです。
ちなみに、私のようにシ/侍のシーフはほとんど見たことがありません。上げているのはおそらく他ジョブで前衛をやっている方なのではないかと思います。
私が侍を上げたのは、単に侍が好きだったからで、その活用としてのシ/侍であったりして……w
ちなみにシーフは同レベル帯のジョブとの比較だとかなりソロの金策能力は優れていると思いますが、75ジョブをお持ちならシーフ65くらいないとメインジョブよりもお金が稼げる……とはなかなか言えないですね~。
というわけで上げるならとことん上げてください!w
■Uebee殿>
トラバありがとうございますw
きっと貧乏の度合いが流浪人のそれとは比べようもなく違うんでしょうw
あ、もちろん侍の方がびんb(ry(;´д⊂)
■宗殿>
確かに見識が広がって、実に良いですなw
是非メインジョブでのプレイに活かしたいところでござりまするw
そうですか、暗黒AFストーリーは武士道ですかぁ。
そういえば、戦士と侍以外は他のジョブのAFストーリー知らないなぁ・・・
■キャプテン殿>
忍は経済的な理由(笑)から一旦休止ですが、シフの方はちょっと突っ込んで上げてみたいと思っておりまする。
あ、残念ながら現在最高Lvは侍73ですwww (;´д⊂)
ふむ、侍あげてみようかしら...
そう思った、メインシーフな猫です
蝉弐おめでとうございます。
私は50台までは、サポ白で過ごし(当時ジラ無し)
50~55はサポ吟(バラ)で過ぎさり
一時はサポ狩(サイスラ)もし、
現在はカンストしたので忍で生き残りバトルを繰り広げているわけですが。
このサイトの記事を読んで、
侍も上げて見たいと思いました。
クロスボウ実装時には
銃で遠隔キャップになってた猫より
追記
シーフは、Lvがあがればあがるほど
タゲが来にくくなるので
装備関係で他のジョブと比べると変更が少なく
変更により消費する金が少なく済む事から
相対的に貯まり易いと思われますよ。
まぁ、それでも一部の装備はお金かかりますが
(皇帝・リーピン等は一度取ったらほぼ最後まで使えますから、低Lvから変更しなかったりね)
■Tomoko殿>
おお!そうですかw
侍はメインにしろサポにしろ、今までのシーフとはまた違ったスタイルで楽しめる事と思いまする。
是非とも育成して楽しんで見て下されw